Combattete contro una nuova razza di alieni per vincere il prestigioso design UAV Havoc!
Il portale Zeta  Combattete contro una nuova razza di alieni e vedrete che facendo progressi cambia anche il design della mappa! Chi riesce a vincere tutti i combattimenti, riceverà il nuovo fantastico design Havoc per gli UAV. Applicare questo design agli UAV non significa solo che si è riusciti a superare il portale Zeta, ma anche che i cannoni laser migliorano la propria performance del 10%! Pezzi: 111 Circa 130.000 / 220.000 Uridium per aprirlo
![header=[Infernal] body=[<div class='divTips'><table cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td colspan='3' class='A' style='text-align:center;'>Mappa/Portale: <b>P-Z, P-K</b></td></tr><tr><td ><table class='tbTips' cellpadding='0' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='H'>Danno Min/Max:</td><td class='V'>900/1.000</td></tr><tr><td class='H'>Velocità:</td><td class='V'>400</td></tr><tr><td class='H'>Punti rango:</td><td class='V'>2</td></tr><tr><td class='H'>Hitpoint:</td><td class='V'>60.000</td></tr><tr><td class='H'>Scudi:</td><td class='V'>50.000</td></tr><tr><td class='H'>Esperienza:</td><td class='V'>8.000</td></tr><tr><td class='H'>Esperienza Pet:</td><td class='V'>400</td></tr><tr><td class='H'>Onore:</td><td class='V'>4</td></tr><tr><td class='H'>Crediti:</td><td class='V'>25.000</td></tr><tr><td class='H'>Uridium:</td><td class='V'>16</td></tr></table></td><td><table class='tbTips' cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='H'>Teribium:</td><td class='V'>100</td></tr><tr><td class='H'>Endurium:</td><td class='V'>100</td></tr><tr><td class='H'>Prometium:</td><td class='V'>100</td></tr><tr><td class='H'>Prometid:</td><td class='V'>16</td></tr><tr><td class='H'>Duranium:</td><td class='V'>16</td></tr><tr><td class='H'>Promerium:</td><td class='V'>2</td></tr><tr><td class='H'>Xenomit:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Seprom:</td><td class='V'>1</td></tr></table></td><td><table class='tbTips' cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='A'><img src='/images/alieni/Infernal.png' title='' width='200' height='200' /></td></tr></table></td></tr><tr><td colspan='3' style='text-align:left; vertical-align:top;'><span class='H2'>Note: </span><span class='V Note'> </span></td></tr></table></div>]](/images/alieni/Infernal.png) |
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Adorabili moscerini,
facili da eliminare |
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I moscerini hanno chiamato qualche rinforzo,
ma durano poco lo stesso
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Sono arrivati ulteriori rinforzi,
ma non ci sono particolari problemi
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Stavolta i rompi....e sono da soli, quindi non fatevi colpire troppo, altrimenti lo scudo vi scende abbastanza in fretta
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Qui iniziano i Melter. Non dovete assolutamente stare fermi,
a meno che non vogliate prendervi un sacco di legnate
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Da qui inizia ad essere più lungo.
Il portale qua si fa noioso: è vero che i Melter pagano tanto,
però sono comunque lunghi da fare. Cercate di buggarli meglio che potete
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Ondata abbastanza lunga e noiosa...
Prendetevi un caffè prima di iniziare
Molto utili le X2 e le SAB, che praticamente dimezzano il tempo dell'ondata |
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Ancora più lunga della precedente, addormentano.
Sono molto utili le X2 e le SAB, che riducono a circa un terzo il tempo dell'ondata
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Il Devourer utilizza lo scudo istantaneo
fino a che tutti gli
Infernal non vengono
distrutti
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Ondata facilissima, praticamente punti regalati. Anche di X1 si fanno tranquillamente
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Il Devourer utilizza lo scudo istantaneo
fino a che tutti gli
altri alieni non vengono distrutti
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Vanno giù in 3 secondi |
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![header=[Streuner] body=[<div class='divTips'><table cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td colspan='3' class='A' style='text-align:center;'>Mappa/Portale: <b>X-1, X-2, 4-5, P-A, P-B, P-Z, P-D, P-K</b></td></tr><tr><td ><table class='tbTips' cellpadding='0' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='H'>Danno Min/Max:</td><td class='V'>10/20</td></tr><tr><td class='H'>Velocità:</td><td class='V'>250</td></tr><tr><td class='H'>Punti rango:</td><td class='V'>0</td></tr><tr><td class='H'>Hitpoint:</td><td class='V'>800</td></tr><tr><td class='H'>Scudi:</td><td class='V'>400</td></tr><tr><td class='H'>Esperienza:</td><td class='V'>400</td></tr><tr><td class='H'>Esperienza Pet:</td><td class='V'>20</td></tr><tr><td class='H'>Onore:</td><td class='V'>2</td></tr><tr><td class='H'>Crediti:</td><td class='V'>400</td></tr><tr><td class='H'>Uridium:</td><td class='V'>1</td></tr></table></td><td><table class='tbTips' cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='H'>Teribium:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Endurium:</td><td class='V'>10</td></tr><tr><td class='H'>Prometium:</td><td class='V'>10</td></tr><tr><td class='H'>Prometid:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Duranium:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Promerium:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Xenomit:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr><tr><td class='H'>Seprom:</td><td class='V'><span style='color:#ff0000;'>N.D.</span></td></tr></table></td><td><table class='tbTips' cellpadding='3' cellspacing='0' border='0' ><tr><td class='A'><img src='/images/alieni/streuner.png' title='' width='200' height='200' /></td></tr></table></td></tr><tr><td colspan='3' style='text-align:left; vertical-align:top;'><span class='H2'>Note: </span><span class='V Note'> </span></td></tr></table></div>]](/images/alieni/streuner.png) |
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Attenzione, NB: i 10 Scorcher sono un'ondata e il gruppo degli Streuner è un'altra ondata. Qui sono stati rappresentati così per esigenze di spazio. Comunque gli Scorcher sono un po' antipatici, cercate di buggarli facendo giri molto larghi... ogni 3 alieni dovete riparare hit e scudi
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Non vi è nessuna difficoltà |
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Non vi è nessuna difficoltà |

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Non vi è nessuna difficoltà |
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Sono abbastanza lunghi, consigliamo di utilizzare almeno le X2 o X3 uppate; le SAB sono utilissime. Cercate di non farvi colpire troppo mentre li taggate o sono dolori. Se possibile killate prima gi Uber. |
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Se vi beccano tutti insieme la botta arriva a 70mila di danno. Taggateli con la scudata e sparategli di SAB e poi X3 o X4. I missili SAR e UBR messi al momento giusto aiutano tantissimo. Se possibile killate prima gi Uber. |
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Premio finale comprensivo di alieni:
 | Esperienza | 6.000.000 | 5.097.400 | = | 11.097.400 |  |
Esperienza Pet
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300.000 |
254.870 |
=
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554.870 |
Onore | 200.000 | 4.524 | = | 204.524 | Punti Rango | 2.060 | 1.028 | = | 3.088 | Uridium | 35.000 | 13.628 | = | 48.628 | Munizioni X4 | 25.000 | - | = | 25.000 | Crediti | 0 | 25.355.600 | = | 25.355.600 |
Inoltre, il portale assegna 50 file log, 25 chiavi forzieri, un design UAV Havoc con una probabilità del 45% e il Pacchetto minerali con una probabilità del 10%.
Il Design Havoc Il design UAV Havoc, se è equipaggiato su tutte le uav, assegna il 10% di bonus danni ai cannoni contenuti in esse. Quindi, se si hanno 8 iris, sono necessarie 8 havoc per ottenere il bonus, mentre se in totale si possiedono10 uav (8 iris, apis e zeus) bisogna possedere 10 design. Ribadiamo che l'assegnazione del design Havoc all'interno della ricompensa del Portale Z non è certa. Elenco completo degli alieni presenti in questo portale:N.B. L'ordinamento degli alieni in questo elenco, non corrisponde a quello degli Stage del portale.
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Grazie.
Cosmonauta
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Data Ins.
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Categoria
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Domanda
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Risposte
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Anonimo
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21/06/2017
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Portale Zeta
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ciao. una volta finito il portale la prima volta, devi ricostruirlo dal´inizio per le volte successive?
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Anonimo
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04/11/2015
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Portale Zeta
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una domandina: se montassi 5 havoc e 5 hercules, gli havok danno il bonus o devo per forza averceli tutti e 10?
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Anonimo
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03/11/2015
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Portale Zeta
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Nei punti rango calcolati, sono contati anche i punti onore che da il portale?
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Anonimo
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23/07/2015
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Portale Zeta
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ho circa 10 mila uridium e non so se cercare di aprire un altro zeta (circa 40 pezzi ancora) ho tenermeli per qualcosa di piu importante, qualcuno mi da un consiglio?
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Anonimo
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28/04/2015
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Portale Zeta
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ho la goliat bastion 17lf3 15 scudoni 8 iris sec te ce la faccio a fare zeta?
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Anonimo
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23/03/2015
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Portale Zeta
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Ciao a tutti, il bonus danni del 10% del design Havoc è attivo anche se non si ha tutti gli uav equipaggiati con il design Havoc? Ad esempio se ho solo 3 design, sui tre uav ho il potenziamento del 1% ?•• Grazie•• Aquiladellanotte
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